public class TileEntitySkullRenderer extends TileEntitySpecialRenderer<TileEntitySkull>
| Modifier and Type | Field and Description | 
|---|---|
| static TileEntitySkullRenderer | instance | 
DESTROY_STAGES, rendererDispatcher| Constructor and Description | 
|---|
| TileEntitySkullRenderer() | 
| Modifier and Type | Method and Description | 
|---|---|
| void | renderSkull(float x,
           float y,
           float z,
           EnumFacing facing,
           float p_188190_5_,
           int skullType,
           com.mojang.authlib.GameProfile profile,
           int destroyStage,
           float animateTicks) | 
| void | renderTileEntityAt(TileEntitySkull te,
                  double x,
                  double y,
                  double z,
                  float partialTicks,
                  int destroyStage) | 
| void | setRendererDispatcher(TileEntityRendererDispatcher rendererDispatcherIn) | 
bindTexture, drawNameplate, getFontRenderer, getWorld, isGlobalRenderer, renderTileEntityFast, setLightmapDisabledpublic static TileEntitySkullRenderer instance
public void renderTileEntityAt(TileEntitySkull te, double x, double y, double z, float partialTicks, int destroyStage)
renderTileEntityAt in class TileEntitySpecialRenderer<TileEntitySkull>public void setRendererDispatcher(TileEntityRendererDispatcher rendererDispatcherIn)
setRendererDispatcher in class TileEntitySpecialRenderer<TileEntitySkull>public void renderSkull(float x,
                        float y,
                        float z,
                        EnumFacing facing,
                        float p_188190_5_,
                        int skullType,
                        @Nullable
                        com.mojang.authlib.GameProfile profile,
                        int destroyStage,
                        float animateTicks)